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Especificaciones y precio de la nueva consola retro de Anbernic que emula juegos de PS2 y Nintendo Wii U

Si hablamos de consolas retro portátiles, podemos hablar de un sinfín de modelos de dos fabricantes: AYANEO y Anbernic y, aunque no son los únicos, son los máximos representes de este mercado. Por si la oferta disponible fuera poca, Anbernic acaba de lanzar al mercado un nuevo modelo. Hablamos de la Anbernic RG477V, una nueva consola ya disponible en el mercado por menos de 200 euros.

Según el fabricante, la nueva Anbernic RG477V está cuenta con el hardware perfecto para emular juegos de PS2 y Nintendo Wii U utilizando Android en lugar de una distribución Linux como hacen otros fabricantes de consolas. A partir del minuto 27 del siguiente vídeo, podéis ver cómo funciona la emulación en PS2 y Nintendo Wii y GameCube.

  • Especificaciones de la consola portátil Anbernic RG477V

    Si hablamos de la nueva consola portátil retro de Anbernic, hablamos de un modelo que gestionado en su interior por el procesador Dimensity 8300 de MediaTek, un procesador que cuenta con 8 núcleos (2 Cortex-A715 y 6 Cortex-A510) acompañados por una GPU MAli-G615 MP6, En base a este hardware, y en combinación con 8 y 12 GB de memoria RAM en las que está disponible, es perfectamente capaz de mover juegos tanto de PS2 como de Nintendo Wii U.

  • A diferencia de otros fabricantes de consolas retro, este modelo cuenta con joysticks con efecto hall (crea un campo magnético para detectar los cambios de posición). Al no funcionar por contacto, como los capacitadores tradicionales, no existe ningún roce asociado a un desgaste por uso, de ahí que el temido efecto drfit no será un problema con este modelo.

    Además, cuentan con iluminación RGB personalizable con 16 millones de colores e incluye diferentes modos de iluminación personalizables de la propia consola.

    Si hablamos de la pantalla, hablamos de un panel de 4,7 pulgadas tipo IPS (con un ángulo de visión de 178º en vertical y en horizontal), con una resolución de 1280 x 960 y una tasa de refresco de 120 Hz capaz de mantener un mínimo de 60 FPS en todos los títulos.

    En cuanto a la batería, este modelo cuenta con una capacidad de 5.000 mAh con una autonomía estimada de 8 horas y es compatible con carga rápida de hasta 27W. Además, también incluye opciones de conectividad como Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. También cuenta con un puerto jack para conectar auriculares, aunque podemos utilizarla sin estos al incorporar dos altavoces, uno a cada lado de la consola.

    La versión de Android que gestiona esta consola es Android 14 y, como era de esperar, tienen acceso a la Play Store al incluir los servicios de Google.

    Cuenta con una ranura para tarjetas TF de hasta 2 TB. Al igual que cualquier dispositivo con pantalla moderno, cuenta con un puerto USB-C, tiene un peso de 334 gramos y unas dimensiones de 153 x 105 x 23 mm. El modelo con 8 GB de RAM incluye 128 GB de almacenamiento mientras que el modelo con 12 GB amplía el espacio disponible hasta 256 GB.

    Característica Especificación
    Procesador (CPU) MediaTek Dimensity 8300 (Octa-core a 3,35 GHz, proceso de 4 nm)
    Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU) Mali-G615 MP6
    Memoria RAM 8 GB o 12 GB LPDDR5
    Almacenamiento Interno 128 GB o 256 GB; compatible con microSD hasta 2 TB
    Pantalla 4,7 pulgadas IPS LTPS, resolución 1.280 x 960 píxeles (960p), relación de aspecto 4:3, frecuencia de actualización 120 Hz, brillo máximo 500 nits, contraste 1.200:1, laminación OCA completa, multitáctil
    Batería 5.000 mAh con autonomía de 8 horas; carga rápida de 27W
    Sistema Operativo Android 14 con acceso a Google Play Store
    Conectividad Inalámbrica Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 (permite múltiples mandos simultáneos)
    Puertos y Conectores USB Type-C (compatible con DisplayPort Alt Mode para monitores externos hasta 1080p), jack de auriculares de 3,5 mm
    Dimensiones 153 x 106 x 23 mm (15 mm en el punto más delgado)
    Controles Joysticks con efecto Hall para mayor durabilidad; altavoces dobles orientados hacia la parte inferior
    Opciones de Color Negro y gris retro
    Capacidades de Emulación Emulación de PS2 y Wii U con escalado de resolución 4x; emulación de GameCube a resolución 3x
    Configuraciones y Precio Modelo base: 8 GB RAM + 128 GB almacenamiento (187€); Modelo premium: 12 GB RAM + 256 GB almacenamiento (204€). Promoción de lanzamiento válida hasta el 23 de diciembre

    Precio y disponibilidad

    El precio para el modelo con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento es de 219,99 dólares, 187 euros al cambio sin aplicar la promoción de lanzamiento que finaliza el 23 de diciembre a las 11 de la mañana hora española.

    La versión con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento tiene un precio de 239,99 dólares, 204 euros, también sin aplicar el cupón promocional de lanzamiento.

    Preguntas frecuentes sobre la Anbernic RG477V

    ¿Qué consolas puede emular la Anbernic RG477V?

    Según el fabricante, está diseñada específicamente para ofrecer un buen rendimiento en la emulación de juegos de PlayStation 2 y Nintendo Wii U, además de otras consolas retro anteriores.

    ¿Qué es el efecto Hall en los joysticks y por qué es importante?

    Los joysticks con efecto Hall utilizan campos magnéticos para detectar el movimiento en lugar de contacto físico. Esto evita el desgaste que causa el drift (movimiento fantasma), aumentando su durabilidad y precisión a largo plazo.

    ¿Cuál es el precio y las versiones disponibles?

    El modelo base con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento tiene un precio de lanzamiento de 187€. La versión con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento cuesta 204€.

    ¿Qué sistema operativo utiliza esta consola?

    La Anbernic RG477V utiliza Android 14 e incluye los servicios de Google, lo que proporciona acceso a la Google Play Store para descargar aplicaciones y emuladores.

    ¿Cuáles son las especificaciones clave de su pantalla?

    Cuenta con una pantalla IPS de 4,7 pulgadas con una resolución de 1280 x 960 píxeles y una tasa de refresco de 120 Hz, lo que garantiza una imagen fluida.

  • Y ahora Sony vuelve a subir el precio de PS5 (por ahora en EE. UU.)

    Conforme pasan los años desde el lanzamiento de una nueva consola, lo normal es que su precio se vaya reduciendo debido a una reducción del precio de los componentes y en los costes de fabricación. Al menos esa era la práctica hasta el lanzamiento de la generación actual de consolas por parte de Sony y Microsoft, y sin olvidarnos de Nintendo.

    La PlayStation 5, que se lanzó en 2020, mantuvo su precio en Japón hasta mediados de 2024. El pasado 13 de abril, Sony anunció, de un día para otro, una subida de 50 euros en el precio de la PS5 en formato digital, manteniendo el precio de la versión con lector de discos y la PS5 Pro.

    Microsoft también ha seguido la misma política y desde el 1 de mayo de 2025, subió el precio tanto de la Xbox Series S como de la Xbox Series X en 50 euros en Europa. Si bien es cierto que la nueva Nintendo Switch 2 es un modelo completamente nuevo, la compañía japonesa ha aprovechado la renovación de esta para subir el precio en 150 euros en comparación con la primera.

    Tras la última subida de precios en Europa tanto de las consolas de Sony como las de Microsoft, era cuestión de tiempo que esta subida también se aplicara a Estados Unidos, un anuncio que, como viene siendo habitual por parte de Sony, ha hecho de un día para otro y sin previo aviso.

    Sube el precio de la PS5 en todas las versiones en Estados Unidos

    La excusa que ha utilizado Sony para justificar este anuncio en el precio de todos los modelos de PS5 disponibles actualmente en el mercado estadounidense es la misma que también han utilizado recientemente Microsoft y Nintendo: entorno económico desafiante que podemos traducir como modificación de las condiciones económicas (cambio de divisas) y cambios en la cadena de suministros que han, supuesta, elevado los costes de fabricación.

    Sin embargo, el principal motivo del cambio en los precios se debe a la política de aranceles de Estados Unidos, que va asociado a unos mayores costes de producción y distribución, un problema que afecta a todos los países del mundo tras la llegada de Donald Trump a la presidencia de Estados Unidos.

    Sony no ha querido complicarse la vida, al igual que están haciendo otras compañías, repercutir esta subida directamente a los usuarios, en una decisión que según afirma la compañía, ha sido difícil de aplicar, pero que se han visto obligados para continuar distribuyendo la consola más vendida en Estados Unidos.

    Con la subida de precios que Sony acaba de anunciar para Estados Unidos, los precios finales de la PS5 en sus tres versiones es el siguiente:

    • PS5 Digital, pasa de 449,99 dólares a 499,99 dólares.
    • PS5 con lector de discos, sube de 499,99 a 549,99 dólares.
    • Ps5 Pro sube desde los 699 dólares a 749 dólares.

    Los accesorios para PS5 se han librado de esta subida. De momento, en Europa solo hemos experimentado una subida de precios en la versión digital, por lo que cabe la posibilidad de que esta subida también se aplique dentro de poco al viejo continente.

    Latinoamérica sigue manteniendo los precios

    De momento, Latinoamérica es una de las pocas regiones que, de momento, se ha librado de la subida de precios que Sony está aplicando en el mercado, por lo que podría ser la próxima región en experimentar una subida de precios.

    Parece una tarjeta gráfica, pero realmente es una «PS5 modificada»

    Hace unos años vimos cómo la minería de criptomonedas logró cambiar por completo la creación de hardware. Son muchos los usuarios que compraron gráficas de forma masiva para crear sus rigs de minería. Pero también hay otros sistemas que podían realizar esta función, e incluso el chip de una PS5 podía modificarse para lograrlo.

    Cuando surge una tecnología o una tendencia que puede generar grandes cantidades de dinero en el sector de la informática vemos cómo las cosas cambian mucho. No solo los fabricantes llevan a cabo lanzamientos destinados a un propósito concreto. También los usuarios, modders y ensambladores buscan aprovechar sus conocimientos para convertir un tipo de hardware en otro.

    Esto es lo que sucedió durante el boom de la minería de criptomonedas. Millones de usuarios alrededor del mundo comenzaron a comprar de forma masiva hardware para este propósito. Esto subió en gran medida los precios de algunas piezas como las tarjetas gráficas. Pero no eran las únicas que se podían utilizar, y es que ahora está resurgiendo todo el hardware abandonado que se utilizaba con este propósito.

    Se creó para minería de criptomonedas, pero esta placa también sirve para gaming por un motivo muy claro

    Aunque muchas veces no lo parece, las distintas configuraciones de sistemas que hay en el mercado son muy parecidas entre sí. Encontramos que una videoconsola también puede cumplir las funciones de un ordenador si se modifica lo suficiente. Y es por esto que incluso el hardware que incorpora puede modificarse con otro propósito completamente distinto.

    Esto es algo que el YouTuber Budget-Builds Official, conoce perfectamente y es que en su último vídeo ha comprado un hardware realmente extraño. Aunque parece una tarjeta gráfica normal y corriente, esta placa orientada para minería utiliza una APU similar a la que encontramos en la PS5 con una configuración completa. Prácticamente es una PS5 convertida en una gráfica.

    Este modelo tiene algunas restricciones de hardware, utiliza 6 núcleos Zen 2 en lugar de 8, mientras que tiene 24 CU frente a los 36 CU de la consola. Pero incluye 16 GB de memoria GDDR6 divididos entre el sistema y la GPU Radeon integrada, como sucede con la consola.

  • El detalle más interesante de esto lo encontramos en que funciona perfectamente en juegos. Tras incluir unos cuantos ventiladores a la disipación pasiva y realizar unos cambios para incluir almacenamiento y una PSU es capaz de ponerla en marcha. Esta placa denominada como BC-250 no es sencilla de utilizar para gaming, principalmente por la falta de drivers.

    Pero aun así el YouTuber ha logrado ejecutar juegos después de varios retoques. En este caso demuestra que esta extraña placa es capaz de alcanzar 200 FPS en juegos como Half-Life 2, mientras que en otros más exigentes como GTA Enhanced Edition llega hasta los 65 FPS en 1440p (con los gráficos al máximo). Al activar el Ray Tracing notamos la bajada de rendimiento, ya que se mantiene en 25-30 FPS.

    Por otra parte en juegos como Counter-Strike 2 encontramos que alcanza 130 FPS a 1440p, mientras que Cyberpunk 2077 y Hitman 3 logran 42 FPS y 47 FPS respectivamente a 1080p.

  • Guía de compra, ¿cuánto deberías gastar en tu próximo PC?

    Conseguir el ordenador perfecto es algo que no muchas personas pueden permitirse, por lo que es necesario conocer cuáles son los limites de presupuesto que podemos llegar a tener en cada componente dependiendo de la gama a la que pertenezcan. Por este mismo motivo, hoy os traemos un resumen del rango de precios que suele tener el hardware de PC actualmente en el mercado, para que conozcáis cuánto tendréis que gastar para montar el ordenador podréis montar con el presupuesto que tengáis, incluyendo tanto precios mínimos y máximos de cada una de las piezas.

    El precio de un componente de hardware puede cambiar mucho dependiendo de a qué gama pertenezca, la mayoría de las veces la gama a la que pertenece viene definida por el rendimiento que es capaz de ofrecer. Esto implica que una gama de entrada tendrá el rendimiento más bajo que podemos encontrar, será un modelo bastante básico que nos servirá para poder utilizar aplicaciones que no requieran demasiada potencia, una configuración de gama media estará equilibrada en precio/potencia y por último la de gama alta será la forma de conseguir potencia literalmente a cualquier precio.

    Placa base

    Para empezar a configurar un ordenador una de las cosas que debemos tener claro es que la placa base es bastante importante por varios aspectos, pero en este caso nos vamos a centrar en uno bastante básico, el hecho de que define el tamaño que tendrá el ordenador. Hay varios tipos de placas, eATX, ATX, Micro ATX… esto definirá el tipo de ordenador que tengamos ya que dependiendo del tamaño también cambiarán ciertos aspectos como el número de ranuras PCIe que tendrá, y luego ya a partir de esto podemos decidir cuál necesitamos.

    Además de por el propio formato, el precio de una placa base se ve afectado por el chipset que tenga, por lo que debemos mirar cuál es el que necesitamos:

    • Gama de entrada: entre 90€ y 140€
    • Gama media: entre 110€ y 220€
    • Gama alta: entre 200€ y 500€+

    CPU

    El procesador es uno de los componentes más importantes que puede tener un PC, pero si tenemos una placa base de buena calidad es probable que podamos aprovecharla durante varias generaciones de procesadores, por lo que muchas veces importa mucho invertir un poco más en la placa si tenemos pensado hacer un cambio de CPU más adelante. Pero incluso si queremos cambiarla debemos tener en cuenta que es de los componentes más caros que podemos encontrar en el mercado, así que debemos saber exactamente lo que nos queremos gastar en este caso.

    Al igual que con la placa base debemos tener en cuenta que la generación a la que pertenezca hará que sea más o menos caro, si por ejemplo elegimos un modelo de AMD para una placa AM4 hay procesadores de entrada que son mucho más baratos que los de AM5:

    • Gama de entrada: entre 64€ y 150€
    • Gama media: entre 170€ y 350€
    • Gama alta: entre 380€ y 700€+

    Dependiendo directamente del procesador que elijamos también tendremos que pensar en el tipo de refrigeración que queremos usar, por lo que os vamos a incluir aquí también los precios de los diversos disipadores que podéis encontrar, ya sean de aire o refrigeración líquida AIO:

    • Gama de entrada: entre 30 y 50€
    • Gama media: entre 70 y 130€
    • Gama alta: entre 170 y 250€+

    Tarjeta gráfica

    Las tarjetas gráficas son bastante similares al procesador si nos referimos a cómo funcionan sus precios, las diferentes gamas son bastante fáciles de diferenciar y encontraremos que lo que nos pueden costar puede llegar a ser mucho más de lo que pensamos. Aquí deberíamos tener en cuenta los cuellos de botella que causarían con el procesador junto con las tecnologías que incorporan, por lo que debemos tener claro que igual combinar una gráfica de gama alta con un procesador con una gama de entrada no es la mejor idea, ya que no podremos aprovechar al máximo el potencial de la GPU:

    • Gama de entrada: entre 300€ y 440€
    • Gama media: entre 500€ y 700€
    • Gama alta: entre 750€ y 1400€+

    RAM

    El precio de la memoria RAM va ligada principalmente a cuatro aspectos clave que debemos tener siempre en cuenta cuando compramos una y que son el tipo; la latencia; la velocidad y el tamaño que tengan los módulos. Si tenemos una placa base junto con una CPU que soportan DDR5, la configuración de cada una de las gamas será más cara que las DDR4 porque tienen velocidades mucho más altas además de basarse en una tecnología nueva.

    • Gama de entrada: entre 34€ y 65€
    • Gama media: entre 70€ y 120€
    • Gama alta: entre 170€ y 300€+

    Almacenamiento

    Si hablamos del almacenamiento que va a tener nuestro ordenador debemos tener claro que es uno de los componentes en los que más cambia el precio, principalmente porque a diferencia del resto, en este caso podemos hablar de tres tipos distintos divididos en las tecnologías y conectores que utilizan. Los HDD son los más baratos pero a su vez los más lentos, los SSD por SATA son un punto medio en términos de precio y por último los SSD M.2 son los más caros, pero también los más rápidos. Teniendo en cuenta que el objetivo es montar un PC nuevo y que la mayoría de placas base ya incorporan mínimo un puerto para M.2, vamos a hablar únicamente de estos modelos:

    • Gama de entrada: entre 26€ y 40€
    • Gama media: entre 60€ y 90€
    • Gama alta: entre 120€ y 200€+

    PSU

    Uno de los consejos que siempre damos desde HardZone es no escatimar en la fuente de alimentación principalmente porque es la encargada de que el resto de los componentes estén seguros, por lo que en la mayoría de los casos os recomendamos que evitéis las que podéis encontrar con los precios de las gamas de entrada, ya que no ofrecen demasiada fiabilidad.

    • Gama de entrada: entre 26€ y 55€
    • Gama media: entre 70€ y 110€
    • Gama alta: entre 130€ y 300€+

    Caja

    Por último tenemos la caja del PC, en este aspecto debemos tener en cuenta el tipo de placa base que hayamos elegido, aunque la mayoría de los formatos de semitorre son compatibles con los modelos ATX o de menor tamaño, siempre es buena idea comprobar con qué formatos es compatible. La gama de la caja depende principalmente de la resistencia que tiene, junto con el flujo de aire que puede llegar a ofrecer.

    • Gama de entrada: entre 40€ y 60€
    • Gama media: entre 80€ y 140€
    • Gama alta: entre 170€ y 230€+

    Un motivo más para no instalar la versión Insider en tu Xbox

    Los sistemas operativos, al igual que las aplicaciones, antes de llegar a su versión final disponible para todos los usuarios, pasan por una serie de fases de prueba donde se comprueba el funcionamiento de las nuevas funciones además de la estabilidad en general del sistema. En el caso de Microsoft, este programa se llama Insider y está disponible tanto para Windows 11, como para todas las aplicaciones que forman parte del Office y, aunque muchos usuarios lo desconozcan, también para la Xbox.

    No es recomendable utilizar estas versiones a no ser que seamos desarrolladores de aplicaciones o juegos, ya que la estabilidad de estas no es la mejor de todas al menos sobre el papel. Personalmente, llevo utilizando versiones Insider de Windows desde Microsoft creó este programa un año antes del lanzamiento de Windows 10 y nunca ha tenido ningún problema que pudiera considerar como serio.

    Riegos de utilizar una versión  Insider en la Xbox

    Sin embargo, eso no significa que no puedan fallar. Esto es precisamente lo que le ha pasado a un usuario de Xbox que forma parte del programa Xbox Insider. Según afirma este usuario en Reddit, de la noche a la mañana ha visto como, tras instalar la última versión disponible de este programa para la Xbox Series X, la consola se ha restablecido de fábrica, borrando todo el contenido que tenía almacenado junto con los perfiles y los puntos de reanudación rápida.

    La versión Insider de la Xbox a la que hace mención este usuario es la número 2504.250227-2200. Según afirma, lleva más de 10 años utilizando versiones Insider del sistema operativo de la Xbox y nunca había sufrido un problema tan grande. Conforme este problema se ha dado a conocer, cada vez más usuarios están uniéndose al hilo de Reddit comentado que se encuentran con el mismo problema cuando están encendiendo sus consolas de nuevo, donde se les invita a configurarlas nuevamente de cero.

    Como suele ser habitual en este tipo de problemas, no todos los usuarios que forman parte de este programa estarán sufriendo el mismo problema, ya que, en muchas ocasiones, depende de un componente en concreto que no acaba de llevarse bien con el software. Realmente aquí el problema que se puede presentar a los usuarios afectados es que alguno de los títulos a los que estuviera jugando no sincronizara el guardado de la partida con la nube. Afortunadamente, la mayoría de los títulos si tienen esa función, al igual que la mayoría de los títulos disponibles en Steam y otras plataformas.

    Este no es el único problema relacionado con la Xbox que los usuarios han sufrido esta semana, ya que el último firmware disponible para el mando de la Xbox deja prácticamente inservibles algunos mandos que empiezan a mostrar un efecto drift cuando realmente no sufren de él. Aquí el problema es más serio ya que esta afecta a todos los mandos que se hayan actualizado, ya que Microsoft no tiene ningún programa Insider para el firmware de los mandos y la única solución para por esperar a que Microsoft lance una nueva versión.

    ¿Eliminará Microsoft el requisito del TPM 2.0 de Windows 11 de una vez?

    Windows 11 lleva en el mercado desde octubre de 2021. De entonces, ha estado conviviendo con Windows 10, pero dejará de hacerlo en octubre de 2025, cuando esta versión deje de recibir el cariño por parte de Microsoft. A partir de esa fecha ya no recibirá más actualizaciones de seguridad, haciendo que todos los equipos que sigan utilizándolo sean vulnerables, ya que Microsoft no le dedicará ningún recurso a no ser que pases por caja contratando un soporte extendido de un máximo de 3 años.

    Windows 10 se lanzó en julio de 2015, por lo que el año que viene, cumplirá 10 años de soporte y actualizaciones, tiempo de vida más que suficiente para cualquier sistema operativo. Sin embargo, especialmente entre las empresas, muchas todavía no han realizado la inversión necesaria para renovar sus equipos, ya que unos de los requisitos fundamentales para actualizar a Windows 11 es tener un chip TPM 2.0.

    Qué es el chip TPM y para qué sirve en Windows 11

    Este requisito está diseñado para aumentar la seguridad del sistema operativo, ya que se encarga de cifrar el contenido del equipo a nivel de hardware principalmente además de cualquier operación de cifrado de datos.

    Este chip se encuentra disponible en los procesadores de Intel a partir de la 8ª generación (actualmente estamos en la 15ª gen con los Intel Core Ultra 200) y en los procesadores Ryzen 2000 en adelante (con los Ryzen 9000 presentados hace unos meses). Todos los procesadores anteriores, no disponen de este chip, y, aunque en algunos modelos se pueden añadir un chip TPM a la placa base, realmente no merece la pena.

    La cuota de mercado de Windows 10 y Windows 11 es prácticamente la misma hoy en día, por lo que muchos son los usuarios que se preguntan si la compañía que fundó Bill Gates está contemplando la posibilidad de eliminar este requisito para permitir a los usuarios actualizar a Windows 11.

    Eso sería eliminar una de las características fundamentales de seguridad que se introdujo con Windows 11, ya que desempeña un papel fundamental en la protección de los datos almacenados en su interior. Por si alguien tenía alguna duda, Steven Hosking, gerente senior de productos de Microsoft ha publicado un artículo en el que afirma:

    TPM 2.0 es una necesidad para un Windows 11 seguro y preparado para el futuro ya que desempeña un papel crucial en la mejora de la identidad y la protección de datos en los dispositivos Windows, así como en el mantenimiento de la integridad de su sistema.

    Además, afirma que se ha diseñado como un estándar no negociable para el futuro de Windows. Actualmente se encuentra integrado, no solo en Windows 11, sino también en Windows Hello, la utilidad de cifrado de discos BitLocker y en Credential Guard entre otros.,

    Desde su lanzamiento, muchos han sido los usuarios que se han saltado el requisito del TPM para instalar Windows 11 porque Microsoft no hacía nada por impedirlo. Sin embargo, conforme se acerca de la fecha del fin del soporte, ha bloqueado cualquier posibilidad de hacerlo con el lanzamiento de la actualización 24H2.

    Si no tienes previsto cambiar tu PC o no tienes presupuesto para hacerlo, si quieres seguir utilizando tu PC de forma segura, la única forma de hacerlo es pasándote a una distribución Linux como Ubuntu. De lo contrario, si los amigos de lo ajeno detectan una vulnerabilidad en Windows 10 (que seguro que la habrá) la aprovecharán al máximo y Microsoft únicamente la parcheará entre los usuarios que paguen por el plan de soporte extendido.

    Microsoft lanza una herramienta para arreglar los problemas de CrowdStrike

    Salvo que estés de vacaciones aislado del mundo, seguramente te enteraste de la que se lio el jueves pasado a causa de una actualización de CrowdStrike, con unos 8.5 millones de equipos basados en Windows con problemas de pantallazos azules. Muchos servicios e incluso juegos estuvieron caídos durante horas, causando pánico e histeria en muchas empresas. Bueno, al final se logró resolver los problemas y los servicios vuelven a estar activos, pero hoy Microsoft ha lanzado CrowdStrike Recovery Tool para ayudar a aquellos usuarios que siguen teniendo problemas a encontrar una solución.

    El jueves de la semana pasada, una actualización de CrowdStrike causó una caída masiva de sistemas basados en Windows. Se trataba de una actualización automática que se instaló de forma remota (como siempre, sin el consentimiento del usuario, muchas veces os hemos hablado de que Windows es una trampa para la privacidad). Sin embargo, la solución al problema no se puede desplegar también de forma automático, hay que hacerlo PC a PC, así que miles de informáticos van a tener que hacer horas extra esta semana… por suerte, si te ha sucedido en tu PC, la solución es bastante sencilla y en seguida te lo explicamos.

    CrowdStrike Recovery Tool ya está disponible

    Como decíamos, Microsoft ha lanzado una herramienta oficial para corregir los problemas causados por la actualización automática de CrowdStrike, que permite tanto al personal de IT de las empresas como a los propios usuarios en sus casas recuperar rápidamente los ordenadores afectados por CrowdStrike. Por supuesto, como decíamos antes el mismo jueves ya se logró solucionar, pero hay que seguir una serie de pasos para hacerlo y, desde luego, es más sencillo usar esta herramienta y ya está.

    En el pie de este artículo tienes enlazado el artículo original de Microsoft donde está enlazada la página de descarga para que puedas descargar la herramienta de recuperación, pero también puedes descargarla directamente desde aquí. El procedimiento es sencillo: descargarás un fichero comprimido en ZIP, así que ábrelo y descomprime los archivos en alguna carpeta de tu PC.

    Luego, simplemente deberás ejecutar el archivo MsftRecoveryToolForCSv2.ps1 (es un script de PowerShell en realidad, no es un EXE) y listo, el sistema realizará los ajustes necesarios para dejar de tener el problema automáticamente (ojo, que tu PC se reiniciará cuando termine). Que sea un script de PowerShell en lugar de un EXE no es casualidad, ya que esto facilitará que los administradores de sistemas puedan desplegar esta solución de manera sencilla a través de su controlador de dominio en los PC de toda la empresa.

    Hay más de 8,5 millones de PC afectados

    Microsoft calcula que más de 8,5 millones de equipos Windows en todo el mundo se han visto afectados por esta actualización de CrowdStrike, y ya han creado un departamento especial para ayudar a los administradores de sistemas a solucionar el problema. Además, la compañía ha trabajado directamente con CrowdStrike y con otros proveedores como Google y Amazon para encontrar la forma más eficaz de desplegar una solución (si bien como decíamos ya el mismo jueves se solucionó en gran medida, y ahora tenemos esta nueva herramienta).

    Por cierto, aunque 8,5 millones de PC solo representan el 1% de todas las máquinas Windows que hay en el mundo, grandes organizaciones se han visto afectadas, como bancos, la cadena BBC, hospitales e incluso el 911 de emergencias en muchos estados de EE.UU.

    Para aquellos que no lo conozcan, CrowdStrike es un proveedor de soluciones de seguridad y es una alternativa al propio Windows Defender de Microsoft. Dado que este tipo de programas se ejecutan a nivel de kernel del sistema, un error de este nivel significa que un PC puede dejar de arrancar y bloquearse en un ciclo eterno de BSOD.

    El primer portátil con el nuevo procesador ARM de Qualcomm será de ASUS

    En HardZone hemos hablado largo y tendido acerca de los nuevos procesadores de Qualcomm basados en arquitectura ARM, unos procesadores que se presentaron oficialmente el año pasado y llegan para competir de tú a tú, no solo con los M3 de Apple, sino también con los procesadores de Intel y AMD en el segmento de los portátiles.

    La principal ventaja de este tipo de procesadores es su bajo consumo en comparación con los procesadores con arquitectura x86. A diferencia de los M3 de Apple, también con arquitectura ARM, esta nueva gama incluirá conectividad 5G en el dispositivo, ofreciendo un plus de conectividad que, hasta ahora, era muy difícil de encontrar en el mercado, aunque se pudiera implementar a través de dispositivos externos o de equipos que incluyeran esta conectividad que, repercutía seriamente en la autonomía.

    ASUS presentará el primer portátil con el Snapdragon X Elite

    Después de casi un año de espera, realmente han sido 9 meses, ya sabemos cuándo se presentará oficialmente el primer portátil del mercado con el Snapdragon X Elite de Qualcomm, un portátil que llegará de la mano del fabricante ASUS en el evento de presentación que realizará vía online el próximo 20 de mayo a las 20 horas hora española.

    En el comunicado que ASUS ha publicado en su página web, lamentablemente, no se menciona cuáles serán las especificaciones que tendrá el nuevo portátil de ASUS, que entra dentro de la familia Vivobook. Al tratarse del primer portátil en presentarse oficialmente, durante el evento de presentación, ASUS contará con representantes de Qualcomm y de Microsoft.

    Microsoft tiene mucho que decir respecto a este nuevo lanzamiento ya que ha tenido que desarrollar una versión diseñada para procesadores ARM, bueno, más bien, actualizar la versión de Windows para la tablet que presentó hace 4 años gestionada por un procesador propio creado en colaboración con Qualcomm con arquitectura ARM y que apenas tuvo presencia en el mercado, más por culpa de Microsoft que por el mercado en sí.

    Por parte de Qualcomm, esperamos, una vez más, que anuncie nuevos resultados de las comparativas de rendimiento que ha ido publicando en los últimos meses, en especial con la Core Ultra de Intel, donde el chip de Qualcomm gana, así siempre, por goleada, tanto en consumo como en rendimiento.

    Especificaciones del Snapdragon X de Qualcomm

    El nuevo procesador con arquitectura ARM de Qualcomm está disponible en dos variantes: X Elite y X Plus. El Snapdragon X Elite está gestionado en las 3 versiones es las que está disponible por 12 núcleos, con una GPU con un rendimiento de 3.8 a 4.8 TFLOPS y una NPU para tareas de IA de 45 TOPS. La versión X Plus, incluye 10 núcleos, 3.8 TFLOPS de GPU y 45 TOPS de NPU.

    Todos los modelos incluyen conectividad 5G, memoria LPDDR5X, soporte para Wi-Fi7 y la batería puede alcanzar los dos días de autonomía. Este último apartado, junto con la conectividad 5G, son dos de las opciones más interesantes para los usuarios que buscan movilidad y autonomía a partes iguales y que, actualmente, no se encuentra en ningún modelo del mercado.

    Portátiles con el procesador ARM de Qualcomm

    ASUS será el primer fabricante en presentar oficialmente el primer portátil con el nuevo procesador de Qualcomm con arquitectura ARM, sin embargo, no será el único. Microsoft confirmó poco después de renovar la gama Surface, que los procesadores de ARM también estarán disponibles en la nueva gama, junto con los Core Ultra de Intel. Samsung, también se ha subido al carro e implementará este procesador en el Galaxy Book4 Edge, una información que se dio a conocer haces semanas en base a una filtración. Otros fabricantes que también han confirmado la implementación en su gama de portátiles con Lenovo, Dell y HP

    Ahora podrás comparar la potencia de tu PC con la de tu móvil

    Existen múltiples plataformas donde podremos averiguar la potencia de nuestro ordenador con tests que miden nuestra tarjeta gráfica, procesador y demás componentes y realizan una puntuación final para que sepamos más o menos la configuración y gama de nuestro PC.

    Al igual que existen aplicaciones para dispositivos móviles que realizan algo parecido. Sin embargo, UL Solution habría lanzado una herramienta muy similar a todas las conocidas, pero con la peculiaridad de que la misma sirve para ordenadores y teléfonos, por lo que podremos compararlos usando unas mismas mediciones y referencias, la potencia gráfica de ambos.

    Solar Bay

    Así se llama esta herramienta, la cual no viene a sustituir a las ya conocidas, sino a poder ofrecernos esa característica diferente de poder poner a prueba nuestros ordenadores y móviles y ver cuantas más veces es potente uno que otro.

    Debido a las mejoras de rendimiento y procesamiento gráfico de los teléfonos, ahora se acercan mucho más a los PC, aunque como veremos a continuación, siguen a bastante distancia.

    La prueba está destinada a mostrar la capacidad del dispositivo, por ejemplo, el rendimiento durante un corto período de tiempo. – UL Solution

    Para poner a prueba este nuevo modelo de aplicación se cogieron dos dispositivos, una GeForce RTX 4090 y un Samsung S23 Ultra. Es decir, como podemos observar, uno de los mejores móviles del momento. Aun así, los resultados son asombrosos, con una victoria de la GPU de casi 25 veces. Esto nos demuestra que estos están a años luz de un equipo completo. Imaginaros entonces si lo realizamos con un teléfono de gama media o de hace unos años.

    Para que estos consigan acercarse a un PC solo hay una opción, que nuestro ordenador sea muy viejo y de una gama baja y tengamos un móvil de última generación.

    De todas formas, es interesante poder tener una herramienta que mida de la misma manera todos los dispositivos, así podremos hacer pruebas y tener referencias de forma mucho más fiable, y picarnos con nuestros amigos a ver quién tiene la mejor configuración de PC + móvil, por ejemplo.

    Además de la prueba de GPU, UL está introduciendo una prueba de estrés que utiliza la misma escena, pero con una peculiaridad, que esta se extenderá por una duración de 20 minutos y proporcionará un gráfico completo que muestre los resultados después de la prueba. Esta característica podría resultar valiosa para evaluar el rendimiento de los dispositivos móviles que pueden encontrar dificultades para mantener niveles estables durante períodos prolongados de tiempo.

    Esta herramienta ya está disponible en Android y en Windows a través de las plataformas EPIC y Steam. Por lo que si tienes curiosidad puedes descargarla ya y realizar el test. Si lo haces, estaremos encantados de que nos dejes un comentario con tu resultado y puntuación y así compararnos entre todos. Si tienes un Mac o un iPhone de momento no podemos hacer nada, no tienen soporte para iOS ni MacOS por el momento. Esperemos que esto cambie, ya que nos gustaría ver la potencia de un iPhone 14 pro contra un Windows básico.

    ¿Te imaginas jugar en un cortacésped? En este al menos funciona DOOM

    DOOM, ese juego que todos sabemos que se puede jugar en cualquier dispositivo que tenga un chip electrónico, ha vuelto a la carga en una colaboración con una compañía que fabrica artículos extremadamente potentes… para cortar el césped. Y es que en una de las últimas novedades que hemos podido encontrar por internet, hemos visto cómo Husqvarna, una compañía que vende cortacéspedes, ha decidido celebrar los 30 años de este juego de la manera más original posible.

    El año pasado, en 2023, tuvo lugar el treinta aniversario del mítico juego de eliminar demonios de la forma más brutal posible, y muchas compañías decidieron hacerle un homenaje, ofreciendo diversos contenido relacionados con el juego. Lo que nadie esperaba, es que una compañía dedicada a vender cortacéspedes robóticos se uniese a esta celebración, ofreciendo la oportunidad de ejecutar este videojuego de los años 90 en algunas de sus últimas unidades lanzadas.

    Este cortacésped permite jugar a DOOM… por tiempo limitado

    Durante la DreamHack de invierno de 2023, que tuvo lugar hace tres meses en Suecia, se presentó un proyecto en el que se trataba de ejecutar DOOM en un cortacésped de la marca Husqvarna, siendo un total éxito al ver como funcionaba perfectamente. Los controles son extremadamente básicos, ya que como bien sabemos el videojuego de matar demonios no se que tenga unas mecánicas extremadamente complicadas, por lo que el movimiento del personaje, así como las acciones que realiza, se pueden controlar directamente desde la rueda que nos permite regular la intensidad de este dispositivo robótico.

    Es por ello que a partir del 9 de abril, aquellas personas que tengan un modelo de los Husqvarna Automower Nera, podrán disfrutar de este videojuego, para ello tendrán que actualizar mediante la aplicación gratuita Automower Connect el software de su dispositivo cortacésped. Aunque todo lo bueno tiene que acabar en algún momento como bien sabemos, y es que tan solo será posible jugar al mítico shooter desde el 9 de abril hasta el 9 de septiembre de 2024, es decir, en un periodo de únicamente 6 meses.

  • ¿Cuál será el próximo dispositivo?

    No es extraño ver una tendencia en alza de tratar de ejecutar DOOM en cualquier tipo de dispositivo, y es que hemos visto cómo era posible moverlo en cualquier producto que tuviese un mínimo de electrónica, como puede ser una prueba de embarazo. Pero también hemos visto como era posible ejecutar el juego dentro de otro juego, como pudimos ver cuando lo hicieron dentro de Minecraft, o de su secuela, DOOM II, y es que al parecer realmente este juego se puede incorporar a cualquier cosa.

    Y con cualquier cosa nos referimos literalmente a cualquier tipo de objeto o incluso ser vivo, teniendo en cuenta que han sido capaces de hacer que este juego se pudiese ejecutar incluso en una célula, aunque terminarlo llevaría 600 años. Es por ello que cada vez nos parece más complicado conocer en qué dispositivo será el próximo en el que veamos que se puede jugar a DOOM, pero por lo visto, siempre encontraran la forma de sorprendernos.